Tamers
[editar] Introducción
El tamer en el juego es tan importante como el propio Digimon. Él también podrá subir de nivel, así como también tendrá stats que le brinda a su Digimon para que sea más poderoso.
En Digimon Masters Online los jugadores tienen la posibilidad de elegir entre 4 tamers al iniciar su partida en alguno de los servidores(mundos). Estos son Marcus Damon, Thomas H. Norstein, Yoshino "Yoshi" Fujieda y Keenan Crier, los protagonistas de Digimon Data Squad
[editar] Atributos
Cada tamer tiene 4 atributos que varian dependiendo del tamer:
AT: Este atributo se refiere al ataque del Tamer. Actualmente su función es brindar cierto porcentaje del ataque del Tamer al digimon que se esté utilizando es ese momento. El porcentaje brindado depende de la relación entre el tamer y el digimon.
DE: La defensa representa la capacidad de recibir menos daño de los ataques recibidos. Al igual que el ataque, la función de este atributo es brindar un porcentaje de la defensa del tamer al digimon dependiendo de la afinidad entre ambos.
HP: La energia del tamer se consume al desplazarse por el wild. Si llega a 0 comienza a bajar a números negativos, al pasar esto la velocidad del tamer y del digimon se reducen notablemente, afectando también la capacidad de combate del digimon. Para recuperar la energía del tamer se pueden utilizar ciertos ítems o regresar a la base de Dats mas cercana.
DS: El Digi Soul del tamer. Al igual que los Healt Points, el Digi Soul aumenta a medida que el tamer sube de nivel. Este es usado para hacer evolucionar a los digimon y mantenerlos en ese estado. La cantidad de DS necesaria para evolucionar a los digimon varia dependiendo del digimon.




